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游戲公司工作場所的5大痛點

來源:原創21/03/10
游戲開發公司對辦公環境有著自己獨特的要求,這決定了他們的成功與否——以下是游戲開發公司在尋找新辦公室時面臨的5個痛點,以及克服這些痛點的設計解決方案。
大多數關于工作場所設計的趨勢和預測都集中靈活的工作方式、內置的靈活性和開放的跨部門溝通上。然而,并不是所有部門都反映了這種向共享空間和開放規劃布局的轉變。游戲是另一個具有自己辦公室設計要求的行業。以下是游戲公司在尋找辦公空間和解決方案時所面臨的5個痛點。
1.反映靈活工作實踐的辦公室室布局
游戲公司采用的是相對傳統的工作方式,并沒有像其他行業那樣轉向靈活工作方式。開放式的工作環境使得許多游戲開發者在進行專注而獨立的工作變得困難。辦公室本質上是獨立開來的,但不是消極的,特定的團隊負責特定的任務,在產品開發的特定點聚集在一起進行協作。
解決方案:辦公桌空間和休息區的組合
游戲開發公司的員工有很多工作都是在辦公桌前完成的,所以公司通常需要為每個員工準備一張寬大的辦公桌(1800mm)。游戲公司的辦公桌布局幾乎是傳統布局的鏡像,團隊背靠背地坐著,與團隊成員在他們身后的辦公桌上工作,而不是在他們對面。這樣每個人都可以轉過身來迅速看到對方的屏幕。工作室不需要大量的會議室來補充辦公桌上的工作,而是需要一些休息空間,員工可以在這里遠離他們的項目,培養充滿活力的企業文化。
2.小??型會議空間
盡管一些會議室和空間在任何辦公環境中都能使用,但游戲開發公司并不像其他公司那樣需要這么多會議室和空間。由于溝通和協作結構必然是豎井式的,這些企業不會總是聚在一起:因此,在他們聚在一起的時候,有合適的空間來召開會議就顯得尤為重要。
解決方案:一個可以容納整個公司的多功能會議空間
大多數游戲公司同時致力于一到兩個主要項目,并在整個產品開發過程中定期進行公司范圍內的更新。這些會議并不太頻繁,但它們是一致的,這意味著工作場所需要有能夠容納全體員工的多功能會議空間,同時在空間空閑時可以作為其他方式使用。
3.缺乏專用設施
開發游戲產品需要許多專門的任務,因此,游戲開發公司需要專門的設施來支持他們所做的多種工作。標準的會議室或私人辦公空間無法為測試產品或創意等提供合適的空間(創意對游戲公司而言就是生命線)
解決方案:游戲/測試室空間
雖然小型游戲公司可能外包產品測試,但大型游戲公司需要游戲/測試室,用戶可以在產品開發過程中測試和試驗游戲。事實上,大多數游戲公司的外部訪客都是產品測試員,所以游戲/測試空間必須是舒適的,受歡迎的,并配備合適的技術能力。 
4.基礎設施要求高
游戲公司對基礎設施的特殊要求決定了他們辦公建筑的選擇。他們不僅需要大量的數據,他們的空調要求是標準辦公空間的四倍,并且需要高度定制的照明
解決方案:定制基礎設施元素,包括暖通空調,電氣系統
找到一個適合游戲公司需要的基礎設施的辦公建筑尤其具有挑戰性。正因為如此,定制的暖通空調、機械和電氣設備就相對常見了。照明也是定制的,因為不同的創作者需要不同類型的燈光,這取決于他們所做的基于屏幕的工作。
5.聲學
聲學性能是一個成功的辦公環境的重要組成部分有兩個原因:一個是集中的辦公桌工作和分組討論空間的混合,需要辦公室不同空間之間的聲音分離。其次,所有游戲公司都是在內部為自己的產品錄制音頻,隔音很重要。
解決方案:提供高標準的錄音室
全面性取決于游戲公司的預算,但所有游戲公司都需要擁有自己的錄音室,以便為自己的產品錄制音頻。錄音室需要屏蔽外部噪音,所有隔音很重要,通常包括一個制作和錄制音頻的錄音室,以及一個聲優可以混合和操作錄音的“控制室”。
 
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文章轉載自:HTD赫韜建設丨辦公裝修系統服務商
本文標題: 游戲公司工作場所的5大痛點
 
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